
แจกฟรีเครดิตสล็อต พนันที่มาใกล้กับการชนะในเครื่องสล็อต—แต่ว่าสูญเสียแคบ—มิได้มีสิ่งจูงใจที่จะให้เล่นเกม, ตามการศึกษาเล่าเรียนใหม่ของแคนาดา.
ดังเช่นว่า, ผู้ที่ลมจับด้วยมะนาวสองแล้วก็เชอร์รี่บนรีลไม่มีแนวโน้มที่จะใช้อีกมานะกว่าหากนักเสี่ยงดวงได้รับหนึ่งในแต่ละของมะนาว, เชอร์รี่, และก็เครื่องหมายผลไม้ลำดับที่สาม.
การหาทางตรงกันข้ามกับข้อสมมติที่จัดขึ้นอย่างมากมายว่าพนันที่มาใกล้กับการชนะมีสิ่งจูงใจที่จะให้บากบั่น พวกเขาบางทีก็อาจจะรู้สึกโชคดีเพราะเหตุว่าพวกเขามาสนิทสนม
มหาวิทยาลัยแอลเบอร์ตานักค้นคว้าที่ทดลองนกพิราบและก็สำรวจการกระทำของคนเราไม่อาจจะหาการสนับสนุนที่แน่ชัดสำหรับสิ่งที่พวกเขาชี้แจงว่าเป็น “ใกล้ผลพลาด” แล้วก็เล่นอย่างสม่ำเสมอ.
โดยธรรมดา, เขาชี้แจง, ความนึกคิดที่ใกล้เคียงเป็น “ผลที่บ่งบอกถึงถึงผู้เล่นที่พวกเขาได้เกือบบรรลุเป้าหมายบางผลที่ปรารถนา .” แบบอย่างที่ใช้สำหรับในการเรียนจะก่อให้ฟรีพ่นที่บาสเกตบอล.
“ถ้าเกิดคุณโยนลูกและก็แทบจะจบข้างในห่วง—บางโอกาสโดยการเกลือกออกมาจากขอบล้อ—คุณอาจจะพินิจพิเคราะห์ว่าใกล้พลาด” Pisklak บอกว่า. “ที่ไม่เหมือนกับการโยนขว้างบาสเกตบอลและไม่ได้ตีขอบที่ทุกคน
“เหตุแบบนี้ให้ข้อมูลที่สำคัญกับผู้เล่นที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อปรับเคล็ดวิธีของพวกเขาแล้วก็ทำให้ลูกผ่านห่วงมีลัษณะทิศทางเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ” Pisklak เพิ่ม
ในตอนที่นักค้นคว้า แจกฟรีเครดิตสล็อต พูดว่าพนันที่เจอสถานะการณ์ที่ใกล้พลาดจะเหนื่อยดึงดูดใจสำหรับการเล่นการเดิมพันถัดไป, “โน่นมิได้มีความหมายว่าใกล้จะไม่ทำให้เกิดผลกระทบกับความประพฤติของพวกเขาในแนวทางอื่นๆ,” Pisklak บันทึก. ยกตัวอย่างเช่น, มันบางทีอาจแปลงปริมาณนักเล่นการพนันเลือกที่จะพนัน, หรือเกมที่นักเล่นการพนันบางทีอาจเลือกที่จะเล่น, เขาพูดว่า.
ยังคลุมเคลือถึงผลพวงต่อสถานที่เล่นเกม
มันมิได้เป็นที่กระจ่างสิ่งที่มีผลกระทบต่อการศึกษาและทำการค้นพบที่มีสำหรับเพื่อการจัดแจงคาสิโน. “พวกเราทราบว่าคาสิโนปฏิบัติการศึกษาค้นคว้าของตนรวมทั้งมีการเข้าถึงข้อมูลนักค้นคว้าจำนวนหลายชิ้นบางทีอาจจะฝันของการได้รับ,” Pisklak บอกว่า.
เท่าที่คือปัญหาการเดิมพัน, เยอะมากของทรัพยากรที่ใช้เพื่อการเล่าเรียนผลที่ใกล้จะมีการสนองตอบต่อระบบประสาทหรือทางอารมณ์. ใกล้ทำให้เกิดผลกระทบต่อกิจกรรมสมองและก็อัตราการเต้นของหัวใจ.
“สิ่งนี้ทำภายใต้ข้อสมมติที่ใกล้พลาดจะมีส่วนร่วมสำหรับการเพิ่มการเล่น,” Pisklak บอกว่า. “ถ้าหากข้อสมมตินั้นมิได้เป็นกลาง …, แล้วมันบางทีอาจแปลว่าเยอะๆของการค้นคว้าที่บางทีอาจสุรุ่ยสุร่าย. ยกตัวอย่างเช่น, เหตุต่างๆตัวอย่างเช่นหมายกำหนดการของการเสริมแรงของเกม ‘ ปฏิบัติงานบน, รวมทั้งขั้นตอนการที่ตารางเวลานี้ตอบโต้กับการปรากฏที่เรียกว่าไฮเพอร์โบลินช้า-ส่วนลด, บางทีก็อาจจะเป็นเส้นแนวโน้มเพิ่มขึ้นเรื่อยๆของการศึกษาค้นคว้าวิจัยในด้านของความรู้ความเข้าใจว่าเกมคาสิโน มาควบคุมความประพฤติอย่างมีคุณภาพ “
นกพิราบสูง Impulsive
นักค้นคว้าใช้นกพิราบในการศึกษาวิจัยเนื่องจากว่านกพิราบ, มากขึ้นเรื่อยๆกว่าที่ห้องทดลองเยอะที่สุด, มีอัตราชันของ “reinforcer ส่วนลด” นั่นนับได้ว่าพวกเขามี impulsive สูง
“อัตราส่วนที่สูงชันของการลดราคาเป็นลักษณะที่ใช้ด้วยกันโดยพนันปัญหา, เหมือนกับสาร abusers เพิ่มขึ้นเรื่อยๆโดยธรรมดา,” Pisklak พูดว่า. “นี่รวมกับเหตุฯลฯ … แปลว่าพวกเราจะได้รับนกพิราบเสพติดอย่างแท้จริงสำหรับเพื่อการดำเนินการในทางที่จะมีความผิดคุณธรรมสำหรับในการจัดการในมนุษย์ นกพิราบอยู่ในความรู้สึกบางรุ่นของธรรมชาติของนักเล่นการพนันปัญหา “
นกพิราบได้รับการทดลองเพื่อมองว่ามีเยอะขึ้นสำหรับการสั่งซื้อสม่ำเสมอเพื่อได้ของกินภายหลังพลาดใกล้
ทีมนักวิจัยเพิ่งจะเผยแพร่บทความของมัน, “ผลที่ใกล้เคียงในเครื่องสล็อต: ทวนแล้วก็การวิเคราะห์การทดสอบกว่าครึ่งศตวรรษถัดมา,” ในนิตยสารของการศึกษาเล่าเรียนการเดิมพัน.
ตรงกันข้ามมหาวิทยาลัยสต็อกดี. สถาบันการเล่นเกม, การต้อนรับและก็การท่องเที่ยว (LIGHT) เจอในกลุ่มนักเรียนวิทยาลัยที่๔๑จำนวนร้อยละของการโต้ตอบพวกนั้นพูดว่าพวกเขาพบว่าการเดิมพันที่น่าดึงดูดหรือน่าระทึกใจ, เวลาที่๔๖เปอร์เซ็นต์พูดว่าพวกเขามิได้ พึงพอใจหรือบริบูรณ์ไม่สนใจ หนึ่งส่วนสิบพูดว่าพวกเขายังไม่แน่ใจ